Federación Española de Fantasía Épica
Presentamos... ¡¡dragonesymazmorras.org!!
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- Created on Thursday, 26 July 2012 14:29
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Thursday, 26 July 2012 14:29
- Written by lord_cuervo
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Internet es un sitio lleno de posibilidades, te guste lo que te guste seguro que encuentras una comunidad o blog donde poder encontrar noticias sobre ello. Aunque nosotros nos centramos sobre todo en literatura y cine, recordamos que aquí hay muchos que adoran los juegos de rol. A todos vosotros os presentamos www.dragonesymazmorras.org
Este nuevo sitio web quiere ser un centro de reunión para los fans del rol en general, aunque sobre todo del universo de “Dragones y Mazmorras”. Desde aquí animamos a echar un ojo a sus noticias, manuales, foros y eventos en los que participan.
Todos hemos empezado alguna vez, por lo que en EyB les deseamos la mejor de las suertes.
"Dueños del destino", de Guillem López
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- Created on Tuesday, 24 July 2012 21:00
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- Published on Tuesday, 24 July 2012 19:53
- Written by Velkar
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Título: DUEÑOS DEL DESTINO
Saga: LEYENDA DE UNA ERA 2.
Guillem López Arnal
Editorial: Grupo AJEC
Encuadernación: Rústica con solapas
ISBN: 9788415156314
Sinopsis:
La guerra galopa libre en los reinos del norte y deja muerte, fuego y sufrimiento, a su paso. Se trazan los planes, se murmuran las traiciones, pero nadie puede adivinar lo que los dioses sueñan cuando tienden su cabeza en la almohada de la tierra.
En la oscuridad de la noche, los hombres se aferran a la cruda realidad en espera de un nuevo despertar -cueste lo que cueste, pese a quien pese-, detenidos en la encrucijada de la vida, frente a las decisiones y lo violento de dar un paso hacia el precipicio o la salvación.
Una fe moribunda, dos adolescentes en busca de su poder interior, tres ejércitos en lucha y el retorno de un enemigo mucho más antiguo que el mundo. ¿Quién luchará contra lo escrito desde el parto? ¿Quién será dueño del destino?
Valoración personal:
Segunda entrega de la mayor apuesta de Ajec en lo referido a su colección Excálibur Fantástica: la saga Leyenda de una Era, cuyo primer volumen, «La guerra por el Norte», tuve el privilegio de descubrir algunos meses antes de su publicación merced a que el autor lo dispuso en descarga libre desde su blog durante aquellos primeros lances.
Crítica: El Caballero Oscuro: La leyenda renace. Cristopher Nolan
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- Created on Tuesday, 24 July 2012 11:40
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Tuesday, 24 July 2012 11:40
- Written by lord_cuervo
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TÍTULO: El Caballero Oscuro: La leyenda renace
DIRECTOR: Christopher Nolan
GUION: Christopher Nolan, Jonathan Nolan
REPARTO: Christian Bale, Tom Hardy, Anne Hathaway, Michael Caine, Gary Oldman, Joseph Gordon-Levitt, Marion Cotillard, Morgan Freeman, Juno Temple, Matthew Modine, Josh Pence, Nestor Carbonell, Brett Cullen, Tom Conti, Aidan Gillen, Cillian Murphy, Liam Neeson, Ben Mendelsohn
DURACIÓN: 165 minutos
"Enorme, genial, brutal": esta entradilla vale para la crítica de cualquier película de Nolan, es un director que a base de talento ha demostrado que el cine comercial puede ser de calidad y para ello ha llevado a uno de los superhéroes más emblemáticos tanto del cine como de los comics a lo más alto.
La mejor forma de cerrar la trilogía era con un final épico y eso es lo que han hecho. El peor rival que tiene esta película es estar precedida por la perfecta "El Caballero Oscuro", pero en ningún momento esta entrega intenta superarla, sino ser la traca final de una historia que ha conseguido que el cine de superhéroes sea respetado por algo más que la taquilla.
De trama intentaré decir lo menos posible para evitar spoilers a cualquiera que no la haya visto, solo decir que la película se puede dividir en dos fases muy bien diferenciadas. La primera es la caída en desgracia tanto de Batman como de Bruce Wayne desde el final del anterior filme y la segunda es el "renacer" al que hace alusión el título. Un gran detalle es el simbolismo que tienen algunas de las escenas de acción, en las que más que unos simples golpes hay un significado. Hay que decir que algunos de los giros finales son un poco predecibles y no muy sorprendentes, pero aún así logran conseguir su efecto.
Una de las dudas que más generaba la película era que Bane fuese el villano, sobre todo porque el listón que había dejado el Joker era muy alto. Tom Hardy logra ser un villano carismático que cumple su función, pero no es comparable al trabajo que hizo Heath Ledger. Catwoman también cumple, aunque para ser sinceros me ha dejado un poco frío. Sin lugar a dudas el que a mi parecer más destaca es Gary Oldman, se ha lucido en las tres entregas y sería justa que por fin recibiera un premio.
La palabra que mejor la describe es ÉPICA, un broche final por el que merece la pena volver a gastarse el dinero en el cine y que se disfruta si no vas a verla comparándola constantemente con "El Caballero Oscuro".
Valoración 4.5/5
I Concurso ilustración de Terror de Alupa Editorial
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- Created on Tuesday, 24 July 2012 19:01
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Tuesday, 24 July 2012 19:01
- Written by _Leggy_
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Alupa Editorial, con el patrocinio de la CASA DEL LIBRO, convoca el I Concurso de Ilustración artística, que servirá como portada para la publicación del libro de Montse N. Ríos, que lleva por título 13. Trece historias de locura, misterio y desesperación.
La mejor ilustración seleccionada recibirá un cheque de 100 € para canjear en la Casa del Libro y, como os avanzábamos, será la portada de nuestra próxima publicación, por la que se cobrará un 5% en concepto de derechos de ilustrador.
De entre todas las ilustraciones presentadas, se seleccionarán, seis trabajos. La ilustración deberá tener un tamaño de 200 x 140mm. y un tamaño aproximado de un mega. A las ilustraciones eleccionadas se les solicitará, posteriormente, un nuevo envío con una resolución de 300dpi.Las obras se presentarán bajo pseudónimo a This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. , con el siguiente asunto: Ilustración. Solo se admitirá una ilustración por autor/a y se hará llegar a cada uno de los participantes un correo electrónico que servirá como acuse de recibo.En el mismo correo, en documento adjunto, se añadirá una plica en la que deberán constar de manera obligatoria los siguientes datos:
- Pseudónimo utilizado
- Nombre y apellidos del ilustrador/a
- Dirección Postal completa
- Teléfono/s de contacto
- DNI o NIE
- Dirección de correo electrónico
- Breve currículum
La fecha límite de entrega de originales será el 10 de septiembre.
Miembros de Alupa Editorial y la autora de la obra a ilustrar serán el jurado de este I Concurso. Se hará público el autor seleccionado y se podrá optar, si así lo decidiese el Jurado, a dejar desierto el premio, si ninguno de los trabajos presentados, se adaptara a las necesidades del relato. Por otra parte, si el Jurado observara más de una ilustración que se ajustara al relato en cuestión, se podrá decidir la inclusión de estos trabajos, a color, en la parte final del libro, con el nombre de cada uno de sus autores. Cada ilustrador/a seleccionado/a, además, recibirá tres ejemplares del libro en cuestión. La obra objeto del presente concurso saldrá a la luz el próximo mes de octubre.
Se considerará que los participantes aceptan estas bases por el mero hecho de participar en este concurso.
La ilustración deberá incluir, obligatoriamente, el número 13, puesto que es el título de la obra en cuestión. Por otra parte, a elección del ilustrador/a, se seleccionará de entre las siguientes tres categorías, la temática que desee:
a) Ilustración de un Wendigo: es una criatura de la naturaleza que puede adoptar varias formas, como la de una bestia semi humana, una ráfaga de viento o un espectro. Se puede alimentar tanto de musgo como de carne, especialmente de carne humana. Posee un carácter voluble. Si un humano se encuentra con un Wendigo, éste puede querer alimentarse de él o simplemente jugar un rato
b) Ilustración de un ente demoníaco, masculino o femenino, con los ojos azules.
c) Un humano preso de la locura.
Convocatoria Premios Gandalf 2012
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- Created on Thursday, 19 July 2012 13:22
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Thursday, 19 July 2012 13:22
- Written by lord_cuervo
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PREMIOS GANDALF 2012
La Sociedad Tolkien Española, fiel al cumplimiento de sus fines (indicados en el artículo 5 de sus Estatutos), por medio de su Comisión de Literatura, convoca los Premios Gandalf 2012, que se regirán por las siguientes Bases:
Primera.- Puede participar cualquier persona de cualquier nacionalidad, sea o no miembro de la Sociedad Tolkien Española, a no ser que forme parte del jurado de la presente edición.
Segunda.- Los relatos, escritos en castellano, deberán ser inéditos y estar coherentemente ambientados en la Tierra Media o cualquiera de los otros universos creados por J. R. R. Tolkien. El jurado será, en último término, quien decida si cumplen este requisito, de acuerdo con la Base Undécima.
Tercera.- Los relatos contarán con una extensión máxima de 15.000 palabras.
Cuarta.- Cada participante podrá enviar cuantos relatos desee bajo un mismo seudónimo, aunque sólo podrá optar a un premio. No se admitirán a concurso relatos ya presentados a anteriores ediciones de los Premios Gandalf.
Quinta.- Los textos deberán presentarse bajo seudónimo no reconocible y deberán ser enviados en un sobre sin el nombre del remitente. Se tendrá que remitir el relato impreso, acompañado de un CD-ROM con el relato en formato electrónico. Se aceptarán únicamente archivos en formato DOC o RTF. Los archivos podrán enviarse, opcionalmente, comprimidos en formato ZIP. En un sobre cerrado deberán adjuntarse los datos personales del autor: nombre y apellidos, domicilio, teléfono y dirección de correo electrónico si se dispone de ella. Alternativamente, se podrá optar por el envío mediante correo electrónico, bajo las condiciones especificadas en la Base Decimotercera.
Sexta.- La fecha límite de entrega de los trabajos será el 15 de octubre de 2012.
En el caso de los relatos enviados por correo postal, se tendrá en cuenta la fecha del matasellos, siempre que sean recibidos en un plazo de cinco días naturales tras la fecha anteriormente indicada.
Séptima.- El resultado se hará público el día 24 de Noviembre de 2012 en Bibliocafé en Valencia sito en la calle Amadeo de Saboya 17, CP. 46010 y será comunicado con la debida antelación a los ganadores.
Octava.- Los premios serán los siguientes:
- Primer Premio, 150 euros, diploma acreditativo y una estatuilla de Gandalf;
- Segundo Premio, 75 euros y diploma acreditativo;
- Tercer Premio, una suscripción gratuita a la Sociedad Tolkien Española durante un año y diploma acreditativo.
Novena.- El jurado podrá declarar los premios desiertos.
Décima.- La Sociedad Tolkien Española se reserva el derecho de publicar los relatos ganadores. Podrá, igualmente, publicar los relatos no premiados, solicitando siempre y en todo caso el consentimiento previo y por escrito del autor.
Undécima.- El Jurado estará formado por Gregory Filograna Vázquez "Elessar Telcontar", Paula de Andrés Martínez "Erendis", Virginia Palacios Pividal "Narwen Gilfarothiel", Graciela Lorenzo Tillard "Nesial" y Meritxell Ferrer Ruíz "Aldariel", junto con los suplentes Miguel Navarro Máñez "Helm" y Daniel Morera Schultes "Ylmir", y se reserva el derecho a resolver cualquier situación no prevista en estas bases, siendo su decisión inapelable.
Duodécima.- Los relatos deben enviarse a la siguiente dirección:
PREMIOS GANDALF
Santiago Álvarez
Paseo Rajolar, 3 pta.10 Burjassot 46100 (Valencia)
Decimotercera.- Podrán enviarse igualmente a través de correo electrónico desde una dirección no identificativa, a la dirección premiosgandalf@.... El cuerpo del mensaje estará vacío y se incluirán los siguientes adjuntos (no se admiten otros formatos):
"seudónimo"-"título del relato".DOC/RTF/ZIP
"seudónimo"-datos.DOC/RTF/ZIP
Ejemplo:
Relato aislado: Celebrinnir-De la Pena en los Caminos.rtf
Relato (de varios): Celebrinnir-01.rtf (01 o número que proceda).
Datos: Celebrinnir-datos.rtf
Por cada uno de los relatos recibidos por correo electrónico, se enviará acuse de recibo a la dirección desde la que fueron enviados en un plazo máximo de una semana.
Decimocuarta.- A esa misma dirección de correo electrónico, premiosgandalf@..., podrán enviarse dudas relacionadas con el funcionamiento de este concurso. En ese caso, deberá especificarse en el asunto del mensaje de la siguiente forma: "Gandalf: Duda".
Decimoquinta.- La participación en el concurso implica la aceptación de todas estas bases.
La Maldición de Hilena. Rayco Cruz.
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- Created on Wednesday, 04 July 2012 06:38
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Wednesday, 04 July 2012 06:38
- Written by Montse N. Ríos
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Título: La Maldición de Hilena
Autor: Rayco Cruz
Editorial: Bilenio Publicaciones
Diseño de portada: Oscar Pérez
Número de páginas: 687
ISBN: 978-84-938744-1-4
Precio: 17 €
Contracubierta
En el lugar menos esperado, el poderoso hechicero Árgoht Grandël es atacado y herido de gravedad. Sólo la ayuda de tres guerreras legendarias evita su muerte. A partir de ese momento, se verá envuelto en una aventura inesperada que le hará recorrer el sur de Thera en una carrera contrarreloj para salvar su vida mientras trata de saldar su deuda ayudando a las guerreras en su misión: encontrar el objeto sagrado que llaman 'La Maldición de Hilena' y destruir a su poseedor.
Opinión personal
Los lectores de fantasía debemos sentirnos afortunados. Cada vez salen publicados más libros de nuestro género predilecto, en su gran mayoría de una calidad envidiable. La Maldición de Hilena es una de esas nuevas joyas patrias que ven la luz gracias a las apuestas de editoriales jóvenes y atrevidas.
Ya desde el prólogo la historia nos atrapa. En una sociedad exclusivamente femenina, estricta y antigua, Kleria necesita que el Consejo Carmesí, la más alta autoridad de su pueblo, la autorice a salir al mundo exterior en busca de venganza. Al hacerlo, se convertirá en una paria, pero hay cosas más importantes que el propio estatus, al menos, desde su punto de vista. Así arranca La Maldición de Hilena, la segunda novela que tiene como protagonista al carismático Árgoth, un hechicero meledino en busca de su destino. Debo aclarar que no es necesario leer la primera entrega (La Sombra de Pranthas) para entender y disfrutar plenamente de La Maldición de Hilena.
Los destinos de Kleria y Argoth se entrecruzarán en esta aventura épica, pues se necesitarán mutuamente para cumplir sus respectivas misiones. Kleria, junto a sus dos compañeras zágheras, busca restituir el honor de su pueblo. Árgoth ansía venganza, pero también deberá encontrar una cura para su mal o morirá antes de ver realizado su anhelo. Las mujeres recelarán de la compañía del hombre, pues les han inculcado desde la infancia un odio visceral y absoluto hacia el género masculino. Para Kleria, será más fácil tratar con el hechicero gracias a que sus sentimientos por los hombres son ligeramente distintos de los del resto de sus congéneres. Árgoth, por su parte, acostumbrado a viajar en solitario, también deberá aclimatarse a la presencia de las mujeres guerreras.
Los personajes de La Maldición de Hilena, tanto los mencionados como alguno que me he dejado en el tintero, son profundos, llenos de matices, increíblemente trabajados. Estos, sumados a la interesante trama, cargada de acción y misterio, forman un conjunto sólido y atractivo para el lector, no solo el adulto, también el joven.
El único aspecto negativo que he encontrado en la obra ha sido su larga extensión, tal vez algo excesiva para mi gusto en este tipo de historias (también puede deberse a lo farragoso que ha sido transportar semejante volumen de arriba abajo, viajes en metro incluidos). No obstante, si bien la lectura no es lo ágil que me hubiera apetecido, tampoco la he encontrado pesada en ningún momento, ni ha sido un impedimento para disfrutar de la trama tan bien hilvanada construida por el autor.
Quien quiera leer buena fantasía épica made in Spain, no puede dejar de leer La Maldición de Hilena. Que no solo en fútbol destacan los españoles, aunque por desgracia, en la literatura apenas se de eco de nuestro talento.
La estrategia del parásito. César Mallorquí
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- Created on Wednesday, 20 June 2012 06:08
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Wednesday, 20 June 2012 06:08
- Written by Iria Gil Parente
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Título: La estrategia del parásito. El asunto Miyazaki.
Autor: César Mallorquí. Óscar Herrero.
Editorial: SM.
Páginas: 189.
Sinopsis:
Se oculta; no puedes verlo, pero siempre está ahí, observándote, vigilándote, espiando todo lo que haces y dices. No es un vampiro pero se alimenta de ti, depende de ti; por eso se esconde y te utiliza. Y, entre tanto, crece y crece sin parar.
La estrategia de los parásitos consiste en ocultarse en los organismos de otras especies y nutrirse de ellos sin llegar a matarlos. Existen muchos tipos de parásitos, tanto animales como vegetales, pero hay uno del que nunca has oído hablar, una clase de parásito que ni en la más terrible de las pesadillas podrías imaginarte. Es inteligente, es despiadado y posee un poder increíblemente vasto.
Reseña:
Mira a tu alrededor. ¿Estás solo? ¿Crees que estás solo? Que no haya nadie no significa que no te estén viendo. Lee. Observa. ¿Sigues pensando que estás solo? Iluso… Miyazaki te vigila.
Mario Rocafort ha muerto. Es lo primero que debéis saber para enfrentaros a esta novela. Quizá sea lo único que debáis saber. Un accidente de tráfico, aparentemente normal pero de catastrófico final, ha acabado lamentablemente con su vida. Ha sido solo uno más entre tantas víctimas, nada relevante… ¿o no?
Óscar Herrero, nuestro protagonista (o quizá deberíamos decir “el autor”), apenas conocía a Mario. Fueron compañeros de colegio en su momento, pero ni siquiera han sido amigos nunca. No tenían nada que ver: Óscar es solo un estudiante de periodismo, con una vida normal y despreocupada; Mario era y ha sido siempre un genio, estudiante de Informática… y ha descubierto algo entre las redes de Internet. Algo que, a juzgar por su muerte, nadie quería que saliese a la luz. Al menos, eso parece contar en la carta que le llega a Óscar tras la muerte de su ex compañero, una carta que nos mete de lleno en una historia de intriga, suspense y, ¿por qué no? Terror.
No quiero desvelaros nada del argumento, y quizá por ello esta reseña será algo breve, pero es que esta es una novela que hay que leer a pecho descubierto. Hay que arriesgarse con ella, hay que saltar a sus páginas sin saber lo que va a suceder y dejar que te sorprenda. Porque si algo hace bien Óscar… digo, César Mallorquí, en esta novela es utilizar el factor sorpresa a su favor para llevarte por donde él quiere. Os juro, lectores, que he dudado de la realidad misma entre estas páginas: he mirado alrededor y he creído posible no estar tan sola en mi cuarto como cabría esperar. Solo por eso, por la maestría con la que está llevada la historia, por la manera de volcarte por completo en ella, la novela merece definitivamente la pena.
Bien es cierto que algunos puntos de El asunto Miya… Quiero decir, La estrategia del parásito, pueden parecer previsibles, como algunas muertes que se suceden a lo largo de la misma, pero en ningún momento eso hace que decaiga el ritmo. La acción se va desarrollando a su única manera, convirtiéndonos en acompañantes de la tecnológica aventura que va a vivir Óscar Herrero. Salvando algunos puntos obvios, muchos de los giros que da la novela son bastante interesantes. Por encima de todo, no obstante, lo mejor es que la trama engancha: quieres averiguar más, necesitas averiguar más. ¿Qué es Miyazaki? ¿Dónde está Miyazaki? ¿Qué era tan importante como para que Mario Rocafort muriese por querer sacarlo a la luz?
Respecto a los personajes, no hay ni uno que no me haya gustado: Óscar es una persona normal y corriente, de los del día a día, amigo de sus amigos, despreocupado. Como cualquiera de nosotros, nunca pensó que se vería envuelto en la historia de muerte y persecución en la que de pronto se ve metido. Es, en definitiva, bastante humano, y quizá eso sea lo que hace posible la identificación con él y los escalofríos que te trepan por la espalda a medida que vas descubriendo cosas de la mano de su narración. Lo que realmente me gusta es que es la antítesis del héroe: no nos encontramos al típico Don Nadie que va a enfrentarse al mundo a pecho descubierto y con unas agallas que dejarían en calzones al propio Hércules. No, ni mucho menos. Óscar tiene muchos defectos, y en ellos reside todo su encanto.
No todo el protagonismo de la novela cae sobre él, porque de haber sido así, creo que el pobre Óscar habría caído en la página 10, tumbado de un balazo. Para complementarle aparece Judit, una estudiante de Matemáticas con grandes influencias políticas. Es la fría mente, la calculadora, la que en más de una ocasión saca a Óscar de apuros. Y claro, cómo no: el roce hace el cariño, y ambos se enamoran. Quizá el romance sea lo que menos me ha convencido de toda la novela: en mi opinión se desarrolló de manera muy temprana en Óscar (a tal punto que al principio me parece que tiene un calentón y ya, con perdón). Judit es incontestable: conocía bien a Mario y tiene motivaciones para ayudar a Óscar. Aunque al principio se nos plantea como una chica fuerte y decidida, con una templanza envidiable, demuestra tener fisuras y, como cualquier otra persona en su situación, termina por derrumbarse. En definitiva: nuevamente un personaje humano.
El único punto que no me ha gustado del libro (y si no lo digo reviento) no tiene nada que ver con la historia, sino más bien con el trabajo físico que le han dado. La maquetación es muy mejorable: se echa en falta una fuente más adecuada para la lectura y, como en todos los libros de SM, una organización de los párrafos correcta, con sangrado en vez de cambio de párrafos a doble espacio. Por lo demás, la portada es genial, con un mensaje oculto gracias a un pequeño texto satinado que tiene mucho que ver con la novela que nos ocupa.
Pero muchos, llegados a este punto, estaréis diciendo: sí, sí, pero, ¿qué nos cuentas del tal Miyazaki? Y ahora es cuando yo, malévola y vil, no os contesto. No puedo deciros nada de Miyazaki, aunque no por falta de ganas. Probablemente esta reseña ya haya llegado a sus oídos. No quiero correr el peligro de que crea que yo también difundo información sobre él. Entendedme: eso me pondría en el punto de mira, supondría un peligro que no estoy dispuesta a correr.
Para saber qué o quién es Miyazaki, tendréis que leer este libro que, por supuesto, es solo pura y mera ficción…
Astronauta en la playa, ganador del Domingo Santos 2011
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- Parent Category: Noticias
- Created on Friday, 15 June 2012 12:41
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Friday, 15 June 2012 12:41
- Written by Federación
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Cuando las cosas van mal, muy mal, las personas nos unimos y nos vamos aferrando a los clavos ardiendo que encontramos para poder vivir con un poco de esperanza, y darla.Imaginarios junio 2012
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- Created on Sunday, 03 June 2012 13:47
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Sunday, 03 June 2012 13:47
- Written by Carmen Cabello
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PORTADA: Carmen Montagud. FONDO: Octoberjoy
CONTRAPORTADA: Antonio Serrano (Microcuento) y José Gabriel Espinosa (Ilustración).
Os animo, como cada trimestre, a ver los créditos de la revista en la última página. En este número no hay chapa que valga: gracias a todos por hacerlo posible. Bienvenido a los nuevos y al equipo de coordinación, corrección y maquetación mi enhorabuena por lograr en solo dos trimestres que esto vaya como la seda.
Contenido:
II Certamen de género fantástico: Descubriendo Nuevos Mundos
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- Created on Thursday, 31 May 2012 16:37
- Last Updated on Tuesday, 19 March 2013 21:46
- Published on Thursday, 31 May 2012 16:37
- Written by Federación
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Con el objeto de fomentar la literatura y la ilustración/fotografía artística fantástica, según con los estatutos de la Federación Española de Fantasía Épica, y con el patrocinio de la Fnac convocamos el II Certamen de género fantástico de relatos y de ilustración/fotografía artística: Descubriendo Nuevos Mundos.
- Los relatos deben ser englobados dentro de la fantasía, ciencia ficción o terror.
- Se realizarán las siguientes selecciones meritorias:
Se seleccionarán un total de 6 relatos largos (entre 5 y 8 páginas de word).
Se seleccionarán un total de 7 relatos breves (entre 1 y 4 páginas de word).
Se seleccionarán un total de 10 trabajos presentados de ilustración o fotografía artística.
Áccesit para socios de la Federación Española de Fantasía Épica: Un total de 3 relatos (entre los mejores no clasificados que se presenten) y 1 ilustración que irá en el cuadernillo a color.
- El mejor relato largo y el mejor relato corto recibirán cada uno un cheque de 200 euros para canjear en la Fnac.es. La mejor ilustración seleccionada, además de tener otro cheque regalo de 200, euros será la portada de la antología.
- Se deberán presentar en en .doc o .docx con las siguientes características: Times New Roman, tamaño 12, interlineado 1,5 y todos los márgenes a 2 centímetros.
- La ilustración o fotografía artística deberá tener un tamaño de 21,5 cm. de alto por 14,5 cm. de ancho (vertical) y tener un tamaño aproximado de 1 mega (a las seleccionadas, posteriormente, se les solicitará las ilustraciones a 300 dpi en cmyk).
- Podrán presentarse a la misma autores que envíen obras inéditas, originales y sin sus derechos comprometidos con terceros.
- Podrá presentarse una obra en total por relato, sea largo o corto (es decir un único relato), y una obra por ilustración/fotografía.
- Las obras se enviarán, bajo pseudónimo, a This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. con los siguientes asuntos en función de la categoría a la que se presenten: Relato largo, Relato corto o Ilustración.
En caso de participar en más de una categoría (con obras distintas, obviamente) se deberán enviar correos electrónicos distintos con su asunto correspondiente.
- Al principio de cada trabajo se pondrá el título y seudónimo del autor. En otro documento adjunto en el mismo correo electrónico se añadirá la plica en la que deberán constar de manera obligatoria los siguientes datos del autor:
1) Seudónimo utilizado en la obra.
2) Nombre y Apellidos.
3) Dirección postal.
4) Teléfono.
5) Fecha de nacimiento.
6) DNI, pasaporte o NIE.
7) Dirección de correo electrónico.
8) Un breve currículum literario de no más de 250 palabras (se publicará en la antología en el caso de ser seleccionado).
9) Nombre con el que se quiere aparecer en la antología en caso de ser seleccionado.
Ambos documentos se nombrarán con el título del relato. En el caso del trabajo en sí, solo el título y en el caso de la plica, el título y a continuación la palabra PLICA.
- La fecha límite de entrega de originales será el 5 de agosto en el caso de los relatos y el 30 de agosto en el caso de las ilustraciones.
- Todos los trabajos presentados recibirán acuse de recibo.
- No será seleccionado ningún relato que contengan faltas ortográficas graves ni varias leves.
- Un jurado compuesto por miembros de la Federación Española de Fantasía Épica y, eventualmente, autores invitados, hará una selección con los relatos e ilustraciones/fotografías artística más meritorios.
Los criterios serán estrictamente literarios o artísticos y se podrán dejar plazas desiertas en cualquiera de las tres categorías. El jurado se hará público en el momento del fallo.
- Los relatos e ilustraciones/fotografía artística seleccionados serán publicados por la Federación Española de Fantasía Épica en una antología única no exclusiva (es decir, los autores podrán seguir disponiendo de sus textos e ilustraciones/fotografías artísticas libremente) tanto en formato papel como en formato electrónico. Las ilustraciones/fotografía artística estarán en un cuadernillo interior impreso a todo color. Dicha antología verá la luz sobre octubre de este mismo año y se regalará a todos los inscritos a la próxima Hispacón que se celebrará en octubre en Urnieta. Dicha antología se podrá adquirir también a un precio razonable en diversos establecimientos.
- Cada autor seleccionado recibirá un ejemplar de la antología de manera gratuita en formato papel y dispondrá de un descuento en el caso que quieran disponer de más ejemplares.
- Los beneficios económicos que reporte dicha antología se invertirán en darle continuidad a este proyecto de forma an
- Se considerará que los participantes aceptan estas bases por el mero hecho de participar en el certamen.ual para que en las mismas voces nuevas y ya existentes tengan una oportunidad.
- Será potestad de la Federación resolver cualquier cuestión referente a esta convocatoria que no quede contemplada en las bases de la misma.









